December 4, 201015 yr Io sono in generale piuttosto scetticonei confronti del rapporto tra casualità e indizi. Il successo è automatico (senza tiro di dadi) solo nel caso in cui, il giocatore, decide di utilizzare la giusta abilità nel momento giusto. Quindi, così, si privilegia l'intuito e la deduzione del giocatore. E' ovvio che se un determinato indizio, è stato celato, ad esempio, fra le incisioni di una arcata della biblioteca, e il giocatore, anziché usare "Osservare", pensa solamente alla ricerca di qualche testo utile (biblioteconomia), PUR avendogli dato delle indicazioni in precedenza su dove poter trovarlo, l'esito dell'azione (per quanto mi riguarda) è un fallimento. Secondo voi quanti giocatorisi riuscirebbero a tirar sù da questo forum? Cinque o cinquanta fa una bella differenza... Dipende come intendiamo organizzare le giocate si possono gestire più giocatori che dal "vivo", e qui nasce il problema; un ambientazione, ed un sistema, come quello di CoC, è dilazionato nel tempo (on), tra le varie scene per necessità di coerenza, mentre giochi, ad esempio, in stile fantasy, possono essere giocati in tempo reale (come in qualunque gdr by chat), e questo facilità il gioco descrittivo. Qui, se si decide per CoC, dovremmo provvedere alla modalità di gioco, per adattarla ad una chat. Mentre se volete un gioco solo-forum, mi rimetto a voi; non ho mai giocato così.
December 4, 201015 yr Eventualmente per una partita mi candido anche io !!! L'unico inconveniente è che sono un poco distante dal mondo conosciuto ^^
December 4, 201015 yr Per me l'ideale sarebbe un Narratore che gestisca il gioco via-chat e un Narratore per il gioco via-forum. Io quando si giocherebbe in chat sarò probabilmente non disponibile. Quindi potrei fare o il Narratore via-forum o un PNG che intervenga via forum e che potrebbe essere in chat solo occasionalmente (per esempio: il Cattivo o la Polizia)
December 4, 201015 yr Interessante soluzione, Almadel. Ad occhio potrebbe essere la combinazione ideale. Il gioco si sviluppa per le macrolinee via forum, che con i suoi tempi e i suoi modi consente a più persone di giocare, anche se lentamente. Alcune soluzioni poi si svilupperanno via chat in piccoli gruppi gestibili (chessò una particolare investigazione o un evento limitato a pochi). E un giorno se dovessero venir fuori le giuste condizioni, si concluderebbe tutto con un bel live. Beh, figata...
December 4, 201015 yr Se il gioco funziona bene (via forum e chat) sono i giocatori stessi che spingono per organizzare live...
December 5, 201015 yr Cerco di dare un occhiata in giro, per capire bene come si svolge il gioco su un forum; quali sono le dinamiche e via dicendo. Perché non ne ho la minima idea. Come soluzione, comunque, mi ispira.
June 26, 201115 yr Mi piace un sacco il vecchio Mondo di Tenebra, in particolare Mage: The Ascension e Vampiri: La Masquerade. Attualmente sono impegnato in due gruppi, ma a causa del lavoro ci vediamo mensilmente quando dice bene. In uno gioco Pathfinder (il gruppo è molto buono, quindi anche se è un D20 resisto! :P), nell'altro invece sono narratore in una cronaca di Ascension.
March 5, 201214 yr Ho casualmente trovato la discussione con una ricerca e volevo dire che anche io sono un'amante dei gdr!!! Gioco principalmente a D&D ma con il mio gruppo nel corso degli anni abbiamo provato un po' di tutto anche in ambientazioni diverse...amo il gioco di ruolo, non riesco a starci senza!
October 20, 20169 yr Ciao a tutti. Da un po' e' uscito Roll20, il sito web che offre strumenti a chi vuole ruolare online. Sto organizzando una cronaca di nWoD crossover li' e mi piacerebbe anche giocare ad altre cronache che usano il SAS system o presenti che magari masterate online anche di altri sistemi di gioco. Proponete pure :)
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