May 23, 20188 yr Ciao a tutti. Mi chiamo Daniele, ho 27 anni e sono siciliano. Sono un appassionato di serie tv e film a tema sci-fi, ascolto musica che varia dal puttan pop al metal e studio scultura digitale. Spero di essere il benvenuto.
May 24, 20188 yr Author 22 hours ago, davydenkovic90 said: Ascolti Nicoletta Strambelli? In tal caso, benvenuto. Non so chi sia Grazie a tutti
May 31, 20188 yr Author Certo! Sai cos’è uno scultore? È chi scolpisce un determinato materiale, che sia legno o altro. Invece di farlo con materiali fisici, lo faccio al pc con i programmi adatti.
May 31, 20188 yr Benvenuto! Che programmi usi in particolare? Conosco ZBrush che dovrebbe essere il più usato per la cosa. E per cosa lo fai? Character design per videogiochi e/o film d'animazione? È un ambito molto affascinante, anche se personalmente mi occupo di modellazione 3D più tradizionale e "scientifica" se così si può dire, non artistica come nel caso della scultura digitale.
June 1, 20188 yr Author Sono ancora alle prime armi. Si, uso zBrush e ho fatto un corso online recentemente con un ragazzo affermato nell’ambiente italiano. Sono indirizzato al character design in generale, non so se poi sceglierò qualcosa di più preciso. Fai modellazioni basate sulle leggi fisiche, ho capito bene? Tipo comportamento dei liquidi o cose così.
June 1, 20188 yr No, faccio la classica modellazione con programmi come Rhino per l'ambito design (quindi oggetti) e interni. Devono avere però dimensioni numeriche e proporzioni ben precise con volumi originati da forme geometriche e curve per passare alla produzione, per questo la definivo "scientifica". Si può forse definire modellazione parametrica, cioè basata su parametri numerici. Per il render uso poi Blender Cycles.
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