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BeeFree

2048

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BeeFree

2048

 

L'avete mai provato?

Ormai ci sono svariate versione per ogni genere di device,

e vedo che di invasati di questo gioco c'è ne sono tantissimi.

Che una stia sul treno,in aula o perché no anche in bagno stesso(eheheh) ogni attimo è buono per raggiungere quel 2048. xDDD

Voi ci siete già riusciti o qualcuno è riuscito pure ad arrivare al 4096?

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gardus

Sì, l'ho provato e mi prende parecchio :)

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Dragon Shiryu

anche io ci ho provato ma ho chiuso....

troppo snervante XD

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conrad65

non lo conoscevo, divertente :sorriso:

Edited by conrad65

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gardus

quello che non capisco è come genera i nuovi numeri che colloca sulla griglia... lo fa in modo casuale?

Edited by gardus

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conrad65

genera dei 2 e dei 4, secondo me ne genera un numero fisso ma non ho contato (ad es. genera x volte 2 e poi x volte 4)

finora sono arrivato al massimo a 512 :bua:

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BeeFree
  • Topic Author
  • Oggi me ne hanno proposto una versione avanzata : Doge2048
     
    xD
     
    eheheheheheh 
     
     
     
     
    ps:l'ultima secondo me potrebbe piacere a @prefy
     
    pss:Mi pare che l'aggiunta dei numeri 2 e 4 sia del tutto casuale,almeno è ciò che ho capito dal codice:

    // Adds a tile in a random position
    GameManager.prototype.addRandomTile = function () {
      if (this.grid.cellsAvailable()) {
       var value = Math.random() < 0.9 ? 2 : 4;
        var tile = new Tile(this.grid.randomAvailableCell(), value);
    
        this.grid.insertTile(tile);
      }
    };
    

    C'è da dire però che Math.random() genera i numeri da 0 (incluso) a 1(escluso) e quindi quelli che capitano sopra il 0.9 son davvero pochi rispetto a quelli che potrebbero capitare sotto quel numero.

    Perciò se esce un numero tra 0(incluso) e 0.9(escluso) viene dato 2,se invece viene generato un numero tra 0.9(incluso) e 1 (escluso) viene dato 4... :)

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    conrad65

    bellissima la versione con le facce dei cani :D

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    BeeFree
  • Topic Author
  • Onestamente @conrad65 dopo essere arrivato al cagnolino con gli occhiali mi stava venendo la nausea con tutti quelle gif animate xDDD

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    conrad65

    più che altro si capisce solo che devi sommare le facce dei cani, ma non è chiara la differenza del velore numerico XD

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    BeeFree
  • Topic Author
  • lo capisci con tempo riuscendo a stare dietro le immagini,

    il fatto però è che essendo animate ti mettono alla prova

    non permettendoti di concentrarti xDDD

    Quella con gli occhi che girano poi è troppo perfida xD

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    MrPicasso

    Sono arrivato a circa 3200 punti pensando "Ma finirà mai questo tutorial" prima di capire che quello era il gioco vero e proprio... Ma quanto sono fesso?!

     

    La versione con doge è troppo trippy.

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    nayoz

    io ho continuato a premere su, sinistra giu destra... e sono giunto a 3048 :P

    (come tecnica avevo 1 sola casella con numero elevato, che passava l 80% del tempo a ruotare in senso antiorario nelle 4 caselle centrali...)

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    BeeFree
  • Topic Author
  • ahah..2048 comunque non sono i punti ma il numero da raggiungere nella casella. xDDD

     

    Tipo :2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048...

     

    ps:di punti ne ho raggiunto più di 30 mila x)

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    conrad65

    più di trentamila?? io al massimo sarò arrivato a 4000 :uhsi:

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    gardus

    il mio best score è 6624 ma questo giochetto sta già cominciando a starmi sui maroni

    cioè uno può elaborare una strategia perfetta ma poi in situazioni delicate ti genera i numeri dove pare a lui e sei fottuto

    per me va troppo a culo, mi sta scadendo moltissimo

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    BeeFree
  • Topic Author
  • mhhh....il modo sarebbe quello di disporre i numeri in un determinato modo...

     

    2048.png

     

     

     

    PS: A 4096 però non sono riuscito ad arrivare :/

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    gardus

     

     


    mhhh....il modo sarebbe quello di disporre i numeri in un determinato modo...

     

    sei stato chiarissimo xD

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    BeeFree
  • Topic Author
  • @gardus,è che non c'è un modo unico xD

    io li dispongo in modo crescente basso - alto tipo:

     

    02

    02 04 

    04 08   04   02

    08 16   32   08     04  

    32 64 128 512 1024 

     

    ecc

     

    in modo che sommando quello di sopra si ottiene un numero inferiore a quello sotto ancora...

     

    in quella situazione sommerei nel seguente modo:

    1)giù(2+2)

    2)giù(4+4)

    3)giù(8+8 )

    4)sinistra(16+16)

    5)giù(32+32)

    6)destra(64+64)

    7)destra(128+128)

    8)giù...

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